La fermeture de Game One marque un tournant pour toute une génération. Après plus de 25 ans d’antenne, la chaîne spécialisée dans le jeu vidéo cessera définitivement d’émettre le 31 décembre 2025, une décision prise dans le cadre d’une restructuration massive au sein de Paramount Networks France. Pourtant, malgré l’arrêt programmé, plusieurs figures de la chaîne laissent entendre que l’histoire n’est pas totalement terminée.
Pourquoi Game One s’arrête après plus de 25 ans ?
La fermeture de Game One intervient dans un contexte global de réorganisation. Le groupe Paramount Networks France, propriétaire de la chaîne, mène un vaste plan de restructuration qui touche plus de la moitié de son pôle télévisuel. Selon un chargé de production interne, Game One restait pourtant « très rentable », ce qui rend la décision encore plus difficile à accepter pour les équipes.
Contrairement à ce qu’annonçaient certains médias, l’arrêt n’aura pas lieu fin novembre mais le 31 décembre 2025. La nouvelle a été officialisée après plusieurs semaines d’incertitudes, générant incompréhension et frustration en interne.
Les animateurs historiques, eux aussi, accusent le coup. L’annonce a provoqué de nombreuses réactions, notamment celle de Julien Tellouck, figure emblématique de la chaîne, qui a déclaré vouloir « profiter jusqu’à la fin » tout en évoquant des pistes pour la suite.
Que disent les animateurs phares sur l’avenir ?
Julien Tellouck a pris la parole à l’antenne pour évoquer un possible rebond. Il affirme qu’une réflexion est en cours autour de nouveaux formats ou de nouvelles plateformes. Selon lui, plusieurs idées sont discutées, notamment une nouvelle émission sur une autre chaîne ou la possibilité de financer un projet via un crowdfunding, potentiellement pour Twitch.
Il a expliqué :
« On travaille sur la suite. Donc c’est possible qu’on fasse appel à vous pour venir sur une autre chaîne avec une nouvelle émission. C’est possible qu’on fasse appel à vous dans un crowdfunding pour financer le retour d’une émission sur Twitch. On réfléchit à plein de solutions. »
De son côté, Marcus a réagi avec amertume. Il déplore que la direction ait longuement tardé à autoriser les annonces concernant la fermeture. Pour lui, cette décision marque une immense tristesse, tant pour les équipes que pour les téléspectateurs attachés à la chaîne. Il appelle toutefois à ne pas considérer l’aventure terminée, lançant un message d’espoir :
« Game One reste une grande famille, et vous en faites partie. Avec votre aide, on va tout faire pour respawn ailleurs. The game is not over. »
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Comment les évolutions du public ont influencé la fermeture ?
Si Game One ferme, c’est aussi parce que les usages ont profondément changé. Le public ne consomme plus les contenus comme il y a quinze ans. Les jeunes générations ne regardent plus les chaînes payantes à horaires fixes. Elles privilégient YouTube, Twitch, TikTok, les plateformes de streaming ou les créateurs indépendants.
Ces nouveaux espaces permettent davantage de liberté, d’interactivité et d’adaptation aux tendances. La télévision traditionnelle peine à suivre ce rythme, surtout sur des thématiques comme le jeu vidéo, où la réactivité et la proximité sont essentielles.
Game One, malgré sa longévité et sa notoriété, a dû composer avec un écosystème mouvant. Sa fermeture reflète un basculement global : celui d’un public qui migre vers des formats plus souples et personnalisés.
Game One : un héritage unique dans les médias français
Lancée en 1998 par Infogrames avec le soutien de Canal+, Game One a été la première chaîne française entièrement dédiée au jeu vidéo. Elle a incarné un espace à part, un lieu où les passionnés trouvaient un contenu authentique, brut, pensé pour eux.
Ses débuts ont été marqués par la diffusion de clips de jeux, de bandes-annonces et d’émissions qui ont façonné l’imaginaire de nombreux spectateurs. Certaines émissions sont devenues cultes : Level One, Gameplay, Mémoire Vive, Warp Zone. Ces programmes ont accompagné l’évolution du jeu vidéo en France et ont influencé des milliers de futurs journalistes, streamers, développeurs ou joueurs passionnés.
La chaîne a aussi élargi son univers, s’ouvrant aux mangas, aux animés et à la culture geek, devenant un véritable repère pour toute une communauté.
Pour beaucoup, Game One représente un pan entier de leur adolescence, un média qui a contribué à démocratiser et légitimer la culture vidéoludique. Son arrêt symbolise la fin d’une époque, mais aussi la transition définitive vers de nouveaux formats.
Quel avenir pour les équipes et l’esprit Game One ?
Même si l’antenne s’arrête, l’envie de continuer existe clairement chez plusieurs membres de l’équipe. Les discussions autour d’une migration vers Twitch, d’un nouveau format, ou même d’un crowdfunding, montrent qu’une partie de l’ADN Game One pourrait renaître ailleurs.
Les animateurs veulent rallier leur communauté et maintenir un lien avec un public fidèle depuis plus de deux décennies. Le message est clair : la chaîne s’éteint, mais les créateurs cherchent déjà des solutions pour poursuivre l’aventure sous une autre forme.
Game One disparaît de la télévision, mais son influence reste intacte. La passion qui animait les équipes pourrait trouver une nouvelle plateforme, plus adaptée aux usages modernes.
Ce que représente cette fermeture pour la culture geek

L’arrêt de Game One n’est pas qu’un fait divers du paysage audiovisuel. C’est un marqueur culturel important. La chaîne a été un point d’entrée vers la culture geek pour des générations entières. Elle a accompagné les évolutions du secteur, des débuts du retrogaming à l’explosion des consoles modernes.
Elle disparaît dans un monde qui a changé. Mais son héritage, lui, reste. Ses émissions, ses animateurs et son ton unique ont contribué à installer durablement le jeu vidéo dans les médias français.
La télévision perd une chaîne historique, mais la communauté gagne peut-être un futur terrain de jeu, plus libre et plus proche de ses usages.
La suite ne dépend plus des antennes, mais des plateformes et de la capacité des anciens de Game One à réinventer ce qui a fait son succès. Et d’après leurs déclarations, ce n’est clairement pas terminé.

