Une révocation de licence inattendue touche actuellement de nombreux joueurs PlayStation : Stardew Valley, pourtant obtenu légalement via un ancien mois PlayStation Plus Essential, disparaît des bibliothèques de certains utilisateurs. Sony a commencé à envoyer des emails pour signaler cette suppression, mettant fin à un ancien loophole qui permettait d’obtenir une licence permanente grâce aux consoles PS3 ou PS Vita.
La situation remet en lumière la fragilité de la distribution numérique et rappelle que la possession d’un jeu dématérialisé repose entièrement sur les décisions du constructeur, même plusieurs années après.
- Sony supprime les licences permanentes de Stardew Valley obtenues via un ancien bug de cross-buy.
- Les utilisateurs reçoivent un email intitulé « demande de remboursement » pour révoquer la licence.
- Le jeu reste accessible uniquement si l’abonnement PS Plus Essential demeure actif.
Pourquoi Stardew Valley disparaît-il des comptes PlayStation ?
Sony a commencé ce matin à envoyer un message officiel indiquant une demande de remboursement, qui correspond en réalité à la révocation pure et simple de la licence numérique de Stardew Valley.
Cette action vise un groupe d’utilisateurs très particulier : ceux qui avaient profité d’une anomalie du PlayStation Store, découverte en septembre. Cette dernière permettait de transformer la version PlayStation Plus de Stardew Valley en licence permanente grâce au système cross-buy encore actif sur PS3 et PS Vita.
Selon les signalements relayés par @Wario64 sur X(Twitter), il suffisait de :
- Ajouter Stardew Valley à sa bibliothèque via le mois PS Plus Essential.
- Se connecter ensuite sur une PS3 ou une PS Vita.
- Télécharger gratuitement la version cross-buy, automatiquement reconnue comme licence définitive.
Ce procédé, toléré par le passé pour d’autres jeux PS Plus, ne l’est visiblement plus.
Un bug connu… mais jamais corrigé jusque-là
Cette faille n’était pas un cas isolé. D’autres titres PS Plus avaient bénéficié de comportements similaires dans les premières années du service, une période où la gestion des licences numériques chez Sony manquait parfois de précision.
Sony n’avait jamais rétroactivement supprimé ces licences, et plusieurs joueurs conservent encore aujourd’hui des jeux obtenus définitivement grâce à ces anomalies.
Mais cette fois, la firme a décidé d’agir. La suppression concerne exclusivement les licences obtenues via le bug. Les joueurs ayant simplement téléchargé Stardew Valley en septembre via PS Plus conservent l’accès normal, lié à leur abonnement actif.
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Ce que contient exactement l’email de Sony
Les utilisateurs concernés ont reçu un message indiquant une demande de remboursement pour Stardew Valley.
En pratique, il ne s’agit pas d’un remboursement, mais d’un procédé administratif utilisé par Sony pour annuler la licence numérique associée au jeu.
Cela signifie :
- la licence permanente est supprimée,
- le jeu redevient un titre PlayStation Plus classique,
- il nécessite un abonnement actif pour être lancé.
Sony ne fournit pour le moment aucune explication publique au sujet de cette décision, mais le lien avec la faille cross-buy ne fait aucun doute.
Un rappel brutal de la réalité du numérique
Cette affaire illustre la fragilité du modèle dématérialisé. Les joueurs pensaient avoir acquis une licence définitive, mais celle-ci a pu être retirée unilatéralement des années après, sans préavis.
Même si les utilisateurs n’ont rien fait d’illégal — ils se sont simplement connectés à d’anciennes consoles compatibles — Sony a décidé de corriger rétroactivement ce qu’il considère comme une erreur.
Pour beaucoup, cela rappelle un principe simple : dans le numérique, rien n’est vraiment acquis.
Comme le conclut l’article d’origine, « rappelez-vous d’acheter physique quand c’est possible ».
Que doivent faire les joueurs maintenant ?
Il n’existe aucune procédure pour récupérer la licence permanente. Sony a verrouillé le bug et annulé toutes les licences obtenues via le système cross-buy.
Les joueurs peuvent toujours :
- lancer Stardew Valley s’ils conservent un abonnement PS Plus actif,
- acheter le jeu en version numérique standard,
- ou opter pour une version physique s’ils souhaitent éviter une nouvelle révocation potentielle.
La situation ne semble toucher que les utilisateurs ayant exploité la faille. Les autres jeux ayant bénéficié d’anomalies similaires dans le passé ne semblent pas concernés pour l’instant.
Une décision qui marque un tournant ?
La décision de Sony pourrait marquer le début d’une politique plus stricte dans la gestion de son catalogue numérique.
Pendant des années, ces anomalies persistaient sans conséquence, validées tacitement par l’absence d’intervention du constructeur.
La réponse ciblée sur Stardew Valley pose désormais une question : d’autres jeux obtenus via des bugs similaires pourraient-ils être retirés à l’avenir ?
À ce jour, Sony n’a rien annoncé, mais la prudence est de mise.

